Vaizdo Zaidimu Apzvalga Nintendo Switch Pabaiga Jau Arteja
Shaun Munro atsiliepimai apie „Nintendo Switch“ yra „The End is Night“…
Pabaiga artėja yra naujausia žiauriai sudėtinga 2D platforminga platforma, kurią kartu sukūrė Super mėsos berniukas Edmund McMillen, ir nors iš pradžių jis gali dvelkti paskubomis išmaišytu žaidimu, šis neįtikėtinai sudėtingas žaidimas yra velniškai, įniršiai sukeliantis priklausomybę dėl savo privalumų ir turėtų pakeisti savininkus, kol Super Meat Boy Forever nusileis kažkada kitais metais.
Panašiai kaip Super mėsos berniukas (ir apskritai žanras, kad būtų teisinga), žaidimo eigą skatina tik trumpalaikiai ir minimalūs pasakojimai. Viskas prasideda kutenant metamada, kai žaidimo juodoji pagrindinė veikėjo Ash dėmė tiesiogiai transliuoja retro žaidimo versiją. Pabaiga artėja pati, kai kasetė nustoja veikti ir jis yra priverstas eiti į postapokaliptinę dykvietę lauke. Dar blogiau tai, kad jis vienintelis išgyveno katastrofą, todėl bando surinkti kūno dalis, kad susikurtų draugą, su kuriuo galėtų pasidalinti likimu ir niūrumu. Taip.
Pirmiausia pašalinkime vieną dalyką; taip, palyginimai su Super mėsos berniukas nėra nepagrįsti. Stilistiškai ir mechaniškai abu žaidimai turi daug panašumų, nes jie abu yra tvirti 2D platformos žaidimai, leidžiantys jums valdyti nepaprastai mielą, pintos dydžio veikėją, kuris tūkstančius kartų miršta kelyje į šlovę.
Skirtingai nei Super mėsos berniukas , tačiau tuzinas žaidimo pasaulių atsiskleidžia pavienių ekranų serijoje, o kiekvieną pasaulį paprastai sudaro apie 20 ekranų / lygių. Ekranas niekada nesislenka jokia kryptimi, užuot kiekvienam lygiui priskiriamas žaidėjui nuo pat pradžių, todėl grynai psichologiniu lygmeniu jis jaučiasi neabejotinai mažiau apmokestinamas nei Super mėsos berniukas , nes paprastai yra neįtikėtinai aišku, kur yra pabaiga. Malonu, kad kiekvienas užpildytas ekranas taip pat veikia kaip kontrolinis taškas; Žaidimas gali būti komiškas, kartais žiauriai sunkus, bet jis nėra pakankamai žiaurus, kad, jei baigiate žaidimo sesiją, grąžintų jus į pasaulio pradžią.
Tačiau gaila, kad vėlgi kitaip Super mėsos berniukas , nėra lygio pasirinkimo funkcijos, o jei norite vėl žaisti per tam tikrą ekraną, turėsite kovoti iki pat jo nuo pat to pasaulio pradžios. Be to, yra daug aiškių skirtumų su ankstesne McMilleno kultine klasika; be „Meat Boy“ vertingų mėsos sulčių negalite prilipti prie sienų ir šokinėti tarp jų, kad pakiltumėte, o norint pasiekti aukštį, reikia pasikliauti strategiškai išdėstytais kabliais, atbrailomis ir judančiomis platformomis.
Akivaizdu, kad mirsite daug, ir taip, tai visiškai nelinksma, bet beveik akimirksniu perkraunant mirties kančias tampa daug mažiau erzinančių nei daugelyje kitų panašių platformingų žaidimų. Tikriausiai sulauksite daugiau nei 3000 mirčių, kol baigsite maždaug 6 valandų kampaniją, ir tikrai daugiau, jei stengsitės surinkti surinktus auglius, išsibarsčiusius kiekviename lygyje, jau nekalbant apie paslėptas žaidimų kasetes, kurios atrakins dar griežtesnius premijų lygius, kurie išbandys kiekvieno, pakankamai išprotėjusio, kad galėtų juos išbandyti.
Žaidime, kuriam reikia tokio žaidėjo tikslumo, valdikliai yra Dievas, ir malonu tai pranešti Pabaiga artėja be vargo paverčia iš kompiuterio į unikalų jungiklio mygtukų išdėstymą. Šuolio aukščio reguliavimas ir plaukų traukimo tikslus laiko nustatymas yra toks pat sklandus ir intuityvus kaip šis žaidime, o tai rodo, kad Super Meat Boy Forever bus labai gerose rankose, kai pagaliau bus išleista konsolėje (ir būkime atviri, originalus žaidimas taip pat tikrai gaus prievadą). Tiems, kurie mėgsta „Switch“ skiriančią HD Rumble funkciją, ji čia gali būti naudojama tvirtai – jei paprasta – kiekviena mirtis registruojama stipria vibracija, tarsi primindama: „Taip, tu mirei... vėl“.
Akivaizdu, kad vizualiai tai jokia techninė galia, tačiau niūrus, sumenkintas meno stilius yra puikus poslinkis nuo Super mėsos berniukas Tai dažnai gana švelni spalvų paletė. Muzika yra pakankamai groovy ir pagerina nuotaiką, net jei ji nėra visiškai pilna įsimintinų skambesių, nors garso efektai yra gana minimalistiniai ir pamirštami, žinoma, neskaitant malonaus Asho mirtino skambesio.
Jei myli Super mėsos berniukas ir trokštate žaidimo, kurio metu galite viešai keiktis, tai nieko gero. Pabaiga artėja yra siaubingai sunkus ir tuo tikslu nebūtinai tinka ilgoms žaidimo sesijoms, tačiau patogiai segmentuotas žaidimo būdas skatina pasiimti ir žaisti stilių, kuris puikiai tinka Switch. Be to, nežabotas pakylėjimas valant kai kuriuos vėlesnius ekranus jau savaime yra adrenalino pripildantis atlygis.
Daug kartų, kai paminėjau ankstesnį McMilleno žaidimą šioje apžvalgoje, yra pakankamai įrodymas, kad jo naujausiam žaidimui bus sunku ištrūkti iš šešėlio, tačiau kaip puikiai sukonstruotas interaktyvaus mazochizmo kūrinys, jis puikiai nubraukia savęs plakimo niežulį. Visi vienodi.
Privalumai:
+ Priklausomybę sukeliantis, naudingas platforminis žaidimas.
+ Kampanija yra tinkamo ilgio.
+ Ryškūs, minimalistiniai vaizdai.
+ Malonus garso takelis.
+ Greitas paleidimas iš naujo ir visapusiškas tikrinimas gerbia žaidėjo laiką.
Minusai:
– Galbūt kai kam per panašus į Super Meat Boy.
– Su savo meta prielaida galėjo padaryti daugiau.
Įvertinimas: 8,5/10
Apžvelgta „Nintendo Switch“ (taip pat galima naudoti asmeniniame kompiuteryje)
Shaunas Munro – Sekite mane toliau Twitter daugiau vaizdo žaidimų.